Shrek Wiki
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Shrek Super Slam es un videojuego de lucha cuerpo a cuerpo con algunos de los personajes de la serie de películas de la saga Shrek. Los personajes de este videojuego como Quasimodo, el Caballero Negro, G-Nome y Luna no estaban presentes en ninguna de las películas de Shrek. Aunque Humpty Dumpty finalmente aparecería en Puss in Boots (2011).

Visión general[]

Las versiones a menudo difieren entre las versiones para sistemas hogareños de videojuegos, para Game Boy Advance y Nintendo DS; la versión para Game Boy Advance es un videojuego de lucha en piso libre en 2D sin formato, similar a Super Smash Bros. y otros videojuegos de lucha similares. Al igual que los mencionados videojuegos de lucha, este videojuego también permite recoger objetos únicos para que los personajes los usen, desde armas y pociones.

El objetivo principal del videojuego es atacar al adversario para llenar una barra Slamergy (se muestra como un icono "SLAM" debajo del retrato del personaje; en las versiones para Game Boy Advance y Nintendo DS, esto se conoce como "polvo de hadas"). Al llenarlo, los personajes tendrán su ataque principal reemplazado por su Slam Attack. En todas las versiones del juego, el aterrizaje de un Slam Attack en la oposición dicta el sistema de puntuación general, que al conectarse a menudo causa mucho caos dependiendo del escenario y el lugar donde los envía volando.

Las otras opciones de batalla de la versión de la consola tienen posiblemente la mayor profundidad, ya que al igual que con la versión para Nintendo DS, actúa como un videojuego de lucha de itinerancia libre (aunque cada personaje tiene exactamente la misma velocidad de movimiento base y altura de salto). Cada personaje puede realizar ataques débiles, ataques fuertes (que pueden cargarse para ataques de carga), lanzamientos, ataques aéreos, saltos de pared, saltos dobles, bloques, bloques reflectantes, ataques de pared, ataques ascendentes y evasión. También existen técnicas avanzadas como la caída de bloque (caída rápida desde el aire con un bloque) y la cancelación de bloque (cancelación de un ataque de carga o ataque aéreo con un bloqueo). También incluye la capacidad de enfundar las armas para un uso posterior sin perderlas al recibir un golpe.

Sin embargo, la mayoría de los movimientos específicos del personaje incluyen ataques de carrera, ataques aéreos, ataques de pared aérea y lanzamientos de carga; por ejemplo, Shrek solo tiene un ataque aéreo y un ataque de pared a tierra, mientras que Cíclope solo tiene un ataque de carrera a tierra sin ataque de pared aérea. Encantador, Fiona, el Capitán Garfio y Robin Hood pueden evadir el aire, mientras que Asno/Burro, Luna y Anthrax pueden realizar dobles ataques aéreos.

Los ataques se realizan principalmente a partir de un ataque débil que se ramifica en una serie de combos que el jugador 1 puede ver durante la pantalla de carga; tres movimientos específicos basados ​​en combo involucran ataques de gran puntaje (movimientos que obtienen una cantidad notable de Slamergy al conectarse), bloqueadores (interrupciones de guardia; algunos personajes tienen movimientos fuera de combos que infligen esto) y "movimientos especiales" (finalizadores combinados únicos) .

La versión del videojuego para sistemas hogareños de videojuegos presenta tres modos multi-jugador: "King of the Hill", "Melee" y "Slammageddon".

En "King of the Hill", el objetivo del juego es permanecer en la cima de una colina durante más tiempo, mientras los oponentes intentan golpearse mutuamente. El primer jugador en alcanzar los 30 puntos gana. Cuanto más tiempo permanezca el jugador en la colina, más puntos recibirá. En "Melee", el objetivo es ganar tantos puntos de golpe en un período de 2 minutos. El jugador con más puntos de golpe después de que el límite de tiempo se detiene gana. En "Slammageddon", cada ataque que prohíbe los lanzamientos cuenta como un Slam. Pero, si un jugador logra obtener una poción de 'Max Slam Juice' en el modo Slammageddon y golpea a los oponentes con tu slam, no pasa nada. Slammageddon, a diferencia de los otros modos predeterminados, debe desbloquearse con un código de trucos, mientras que King of the Hill solo puede tener más de un jugador activo.

Debido al culto underground de la franquicia Shrek a fines de la década de 2010, el videojuego ha desarrollado un pequeño fandom competitivo, que ha producido un mod de Shrek Super Slam "listo para torneos", así como técnicas de jugabilidad avanzadas como "crumpet dashing".

Curiosidades[]

  • En el modo Historia, el Capítulo 5 (Campaña de pelea) es el único capítulo que tiene un compañero de equipo.
  • Se puedes ver el escenario Beanstalk desde la mesa Giant's Table.
  • Doris (hermanastra fea) solo está disponible en la versión de este videojuego para Game Boy Advance.
  • Si se mira los pilares en el escenario de Romeo Drive al lado del teatro, se puede ver un póster del videojuego Madagascar (ambos videojuegos publicados por Activision).
  • En el videojuego Over the Hedge, cuando desbloqueas el proyector, se mostrará que Shrek Super Slam se está cargando (ambos videojuegos publicados por Activision).
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